2016/10/28 【スケジュール】
1-8ワールド 現ゲームの終了予定日と次ゲーム開始のお知らせ
ブラウザ三国志運営チームです。
1-8ワールドのゲームスケジュールに関するご案内です。
■現ゲーム終了及び次ゲーム開始予定日程
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▼1-8ワールド 現ゲーム終了予定日程
○10/31 17:00
・1-8ワールドの現ゲーム終了
・ゲーム終了メンテナンスの開始
○10/31 19:30
・メンテナンス終了
・歴史書モード開始
▼1-8ワールド 次ゲーム開始予定日程
○11/1 10:10
・歴史書モード終了
・ゲーム開始メンテナンスの開始
○11/1 14:00
・メンテナンス終了
・次ゲーム開始
■「大号令イベント[討伐戦]~収穫祭~」について
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1-8ワールドでは、現ゲーム終了メンテナンスにて
イベントの開催期間が終了となります。
歴史書モード中は「クエスト」画面が表示されず、
クエストの受注やクリアしたクエストの報酬を獲得することができません。
現ゲーム終了メンテナンス開始前までに報酬の受け取りを忘れないよう、
ご注意をお願いいたします。
また、現ゲーム終了メンテナンスにて
ダメージランキング報酬の配布を実施いたします。
アイテムは「宝物庫:受信箱」へ配布いたします。
※配布日程は告知なく変更する場合があります。予めご了承ください。
※ランキングの表示は次ゲーム開始メンテナンス前までとなります。
■アップデート情報
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<新ゲーム開始メンテナンス時>
▼君主名の変更可能対応
ワールドを統合しない場合の新ゲーム開始時でも
君主名を変更できるよう対応いたします。
※君主名が変更できるのは新ゲーム開始時のみとなります。
▼一部クエストの報酬の変更
以下のクエストについて、報酬を変更いたします。
・「施設のいろは」クエスト
【変更前】 トレードポイント +100
【変更後】 「No.4230 R水鏡(自分用)」×1
※歴史書モード中はクエストを受けて報酬を獲得することができませんので
お気をつけください。
▼合計ログインボーナスの報酬変更
以下の日数のログインボーナスの報酬を変更いたします。
【変更前】
・30日目 「No.4082 UC水鏡」×1
・60、85日目 「No.4081 R水鏡」×1
【変更後】
・30日目 「No.4231 UC水鏡(自分用)」×1
・60、85日目 「No.4230 R水鏡(自分用)」×1
■次ゲーム引継ぎ可能データ
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▼君主関係
・君主名
・プロフィール欄
・書簡
・個人掲示板
・フレンドリスト
・武勲
・歴史書
※ブショーデュエルの階級と勝敗数、DPの値は
ゲームの終了に伴いリセットされます。
▼各種ポイント
・BP(ブショーダスポイント)
・TP(トレードポイント)
▼CP/アイテム関係
○CP(チャージポイント)
歴史書モード終了時点で所持されていた【CP】は全て引継ぎが行われます。
○宝物庫
・「便利アイテム」「受信箱」内のアイテムは引継ぎが行われます。
※次ゲーム開始メンテナンスにて、「受信箱」のアイテムは
「便利アイテム」へ移動されます。予めご注意ください。
▼武将カード関係
・武将カード(レベル、パラメータ、スコア、スキル)
・武将カードのラベル設定
・「便利アイテム:武将カードの所持上限の拡張」による武将カード所持拡張数
・武将図鑑(カード収集率)
※「武将カードの所持上限の拡張」を使用している場合、
拡張分所有されている武将カードも引継ぎ対象となります。
▼役職特典
・役職者(称号所持者含む)はゲーム終了時の条件に応じて、
役職による報酬を手にすることができる場合がございます。
ゲーム終了時前の役職設定にご注意ください。
詳細については、ゲーム内ヘルプ
【ワールドルール】>「ゲームサイクルと報酬」をご覧ください。
■注意事項
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・現ゲーム終了日程は変更される場合がございます。
変更の場合には改めてご案内いたします。
・メンテナンス中は、ゲームにログインできません。
・歴史書モード中は掲示板、書簡、ブショーダス、合成以外の機能を利用できません。
・ゲーム終了時の報酬は、「宝物庫:受信箱」に配布されます。
・時刻はすべて24時間表記です。
現ゲームで育てた武将達を使いこなし、次ゲームも存分にお楽しみください。
ブラウザ三国志運営チーム
ヤバゲー1~8鯖のみなさん、
今期も終了ですよ。
終了日時は
10月31日(月曜日)の17時。
まさか火曜日の18時が
終了日時と思いこんでいる
うっかりさんはいませんよね。
残りは今日を入れて3日。
ラストアタック等は
お早めにどうぞ。
さてヤバゲー1~8鯖も
来期で18期。
偶数期ですので
また土地の民兵が強化されます。
例えば
みんな大好き
糧村向きの☆9(0000)
の場合は、
距離【1】の【☆9(0-0-0-0)】を攻略するんだ!
対歩兵防御力 最大【2286144】最小【762008】
対槍兵防御力 最大【2021355】最小【673605】
対弓兵防御力 最大【2020102】最小【673194】
対騎兵防御力 最大【2022608】最小【674016】
が出現するらしいんだ。これから準備するぉ
※:数値の正確性は、距離の正確性次第。
これらを殲滅せしめれば、最大出現時【66752】最小出現時【22248】の撃破スコアになります。
この数値は、新兵種実装版・領地敵兵算出機より算出。
http://dev.3g-ws.com/?tekihei2
乱数3.0を引いた場合、
どの兵科でも攻撃力200万以上ないと
安心して取れないようになります。
ちなみに
私の単騎エースの
SR太史慈さん(鬼極)
+
全軍令エースの
SR陳武さん
の合算で
攻撃力は160万弱。
17期までは余裕で
☆9(0000)をゲットできていましたけど、
来期からは無理そうです。
でもこれは想定内のこと。
今期私は
防衛上どうしても取る必要があった
☆8の1つを除いて、
☆6以上の土地を取らないで
プレーしていました。
これは来期以降
どれくらいプレーできるか
確認するため。
で、私がやった結果、
ボッチで、
☆6以下しか取らないで、
砦1つもなくても、
上級兵2万5000程度保有して
十分レベリングできるのを
確認できました(全軍令400%ぐらいあるのが前提ですけど)。
まあ☆9を諦めて、
領地化する土地を
☆8ぐらいまで下げれば
距離【1】の【☆8(0-0-0-0)】を攻略するんだ!
対歩兵防御力 最大【943392】最小【314464】
対槍兵防御力 最大【1112670】最小【370890】
対弓兵防御力 最大【1099356】最小【366452】
対騎兵防御力 最大【1125984】最小【375328】
が出現するらしいんだ。これから準備するぉ
※:数値の正確性は、距離の正確性次第。
これらを殲滅せしめれば、最大出現時【30432】最小出現時【10144】の撃破スコアになります。
この数値は、新兵種実装版・領地敵兵算出機より算出。
http://dev.3g-ws.com/?tekihei2
攻撃力120万でゲットできますので、
来期も十分ボッチプレー可能だと思います。
さあ残り3日。
悔いを残さないようにプレーしましょう。
あとクーポンダスは
できるだけ早く引きましょうね。
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